Crianças e adolescentes são alvos fáceis: clicam rápido, confiam em mensagens que parecem dos seus jogos e redes preferidos, e nem sempre têm coragem de contar quando algo dá errado. Skins de Fortnite ou Robux "grátis", falsos sorteios, golpes de compra e venda, chantagem com imagens íntimas entre adolescentes — veja os perigos reais e como proteger seus filhos mantendo a confiança deles.
• "Presentes" de jogos: sites que prometem V-Bucks, Robux ou skins grátis em troca de "login" — a conta do jogo é roubada e revendida. • Falsos sorteios nas redes: "você ganhou, clique para receber" — coleta de dados ou do cartão dos pais. • Compra e venda (OLX, Enjoei, Instagram): falsos compradores que mandam um link de "pagamento seguro" imitando a plataforma para roubar o cartão. • Chantagem com imagens íntimas (sextorsão) entre adolescentes: um "contato" online consegue imagens e depois exige dinheiro. É crime — a polícia trata com seriedade. • Perfis falsos de amigos: uma conta clonada pede dinheiro (Pix) ou um código.
Uma criança enganada tem medo de duas coisas: ser punida ("eu falei para não clicar!") e perder o celular ou o videogame. Se ela teme sua reação, vai tentar resolver sozinha — e é aí que o dano aumenta, principalmente em casos de chantagem. A regra de ouro para repetir: "Aconteça o que acontecer online, você pode me mostrar. Você nunca vai ser punido por ter sido enganado."
A partir dos 8-10 anos: • Nada é "grátis" em troca da sua senha. • Nunca passe um código recebido por SMS para ninguém. • Antes de clicar num link recebido, pergunte a um adulto — ou verifique no Phishy. Para adolescentes: • Um "pagamento seguro" enviado por link numa conversa de compra e venda é golpe — as transações reais ficam dentro do app oficial. • Nunca envie imagens íntimas; em caso de chantagem, bloqueie, tire print e conte para um adulto — a polícia está do seu lado.
Faça do verificador Phishy o reflexo de toda a família: qualquer mensagem ou link suspeito é colado na ferramenta gratuita (nesta página) e a resposta vem em segundos — seguro, suspeito ou golpe, explicado de forma simples. Uma criança com uma ferramenta concreta usa; uma criança a quem só disseram "desconfie" clica assim mesmo.
Com o Modo Família do Phishy, você conecta o celular do seu filho (com transparência, com o consentimento dele) e é avisado apenas quando uma mensagem perigosa é detectada — sem ler as conversas. É uma rede de segurança, não espionagem: ele mantém a privacidade, você é avisado quando realmente importa. Para um adolescente, essa diferença muda tudo.
1. Conta de jogo roubada: troque a senha, ative a verificação em duas etapas, contate o suporte do jogo. 2. Dados do cartão usados: bloqueio imediato do cartão. 3. Chantagem/sextorsão: nunca pague, guarde as provas (prints), bloqueie e denuncie. Registre boletim de ocorrência; a SaferNet (canais de denúncia) orienta vítimas menores. 4. Acima de tudo: elogie seu filho por ter contado. É isso que vai proteger na próxima vez.
Troque imediatamente a senha da conta do jogo (e de qualquer conta com a mesma senha), ative a verificação em duas etapas e contate o suporte do jogo para recuperar a conta.
É exatamente o papel do Modo Família do Phishy: você é avisado só quando há mensagem perigosa detectada — o conteúdo das conversas continua privado.
Nunca. Pagar gera novas exigências. Guarde as provas, bloqueie, denuncie e registre boletim de ocorrência. As imagens raramente são divulgadas.
Assim que a criança tem acesso autônomo a uma tela — por volta dos 8 anos. De forma simples: "nada de graça em troca da senha, e me mostra qualquer mensagem estranha".
Cole no verificador gratuito Phishy nesta página: ele segue o link até o destino real e diz em segundos se é perigoso.